エンジニアは本当にきつい?楽しい?現場経験から見えるリアル

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「エンジニアの仕事って、やっぱりきついの?」
SNSやネットの口コミを見ると「ブラックだ」「常に勉強しなきゃダメ」といった声もあれば、「やりがいがあって楽しい」「手に職で自由度が高い」という意見もあります。

真実はその両方。
エンジニアの仕事には確かに厳しい面がありますが、同時に他の職種にはない達成感や自由さも存在します。

本記事では、エンジニアが「きつい」と感じる瞬間・「楽しい」と感じる瞬間のリアルを紹介し、環境や考え方で大きく変わる働き方について解説します。
未経験からエンジニアを目指す人も、現場のリアルを知ることで、入社後のギャップを小さくできるはずです。


「きつい」と感じる瞬間

1. 納期プレッシャーと残業

エンジニアの代表的な「きつさ」は納期に追われるプレッシャーです。
特に受託開発や客先常駐(SES)では、プロジェクトの後半にタスクが集中し、長時間労働になることも珍しくありません。

  • クライアントからの仕様変更が直前に発生
  • テストで不具合が大量に見つかる
  • メンバー不足で1人あたりの負担が増える

このような状況が重なると、深夜対応や休日出勤が必要になるケースもあります。


2. 常に学び続けなければならないプレッシャー

IT業界は技術進化が早く、キャッチアップを怠ると取り残される不安があります。

  • 新しいフレームワークやツールが次々登場
  • 業務が忙しく学習時間を取れない
  • 周囲と比べて「自分は遅れているのでは?」と焦る

「勉強し続けることが苦痛」と感じる人にとっては大きな壁です。


3. 人間関係・コミュニケーションの摩擦

「エンジニアはPCと向き合う仕事」というのは誤解。実際にはチーム開発が基本で、設計レビューやコードレビュー、仕様調整など多くのコミュニケーションが必要です。

  • レビューでの厳しい指摘にメンタルが削られる
  • ビジネスサイドと技術サイドで認識が合わず摩擦が生まれる
  • リモート環境で孤立感を覚える

技術力だけでなく、人間関係を調整するスキルも必要になります。


4. キャリアの不安

「このままコードを書き続けるだけでいいのか?」というキャリアへの不安も「きつさ」のひとつです。

  • 30代以降のキャリアパスが見えにくい
  • スペシャリストとマネジメント、どちらに進むか悩む
  • 市場価値を維持できるか不安

将来を見据えて学習や経験を積む必要があります。


「楽しい」と感じる瞬間

1. コードが動いたときの達成感

エラーだらけだったプログラムが、ついに動いた瞬間。
これはエンジニアにしか味わえない大きな快感です。

  • 「Hello World」を表示できた最初の成功
  • データベースと繋がって動いた瞬間
  • 自作サービスをデプロイして公開できたとき

小さな成功体験が積み重なることで、自信やモチベーションが育ちます。


2. ユーザーに使われたときの喜び

自分が作ったサービスや機能がユーザーに届き、感謝の声をもらえる瞬間は何よりのやりがいです。

  • 「この機能のおかげで仕事が楽になった」
  • 「使いやすくて助かる!」

成果が目に見える形で評価される点は、他職種には少ない魅力です。


3. 技術を学び、成長を実感できること

エンジニアは学んだことがすぐに形になる職種です。
学習→実装→成果→改善のループを回すことで、自分の成長を日々実感できます。

  • 新しいフレームワークで小さなアプリを作れた
  • GitやCI/CDを使いこなせるようになった
  • チーム開発でレビューを通じて設計力が上がった

「昨日できなかったことが今日できるようになる」実感は強いモチベーションになります。


4. 働き方の自由度

エンジニアはリモート・副業・フリーランスなど柔軟な働き方が可能です。

  • フルリモートで地方や海外から仕事ができる
  • 副業で自分のサービス開発や受託を経験できる
  • 将来的にフリーランスや独立の道も開ける

会社員に縛られないキャリアを築けるのも大きな魅力です。


口コミが両極端になる理由

「きつい」「楽しい」どちらの声もあるのは、環境によって体験が大きく変わるからです。

  • 受託/SES:納期プレッシャーや労働時間が増えやすい
  • 自社開発:安定した開発サイクルで、やりがいを感じやすい
  • スタートアップ:裁量は大きいが責任も重い
  • 大手企業:分業制で専門性は磨けるが、やりがいは限定的

つまり、同じ「エンジニア」でも、どんな会社・環境にいるかで「きつさ」と「楽しさ」のバランスが変わります。


未経験者へのメッセージ

エンジニアの仕事は確かに「きつい」側面もありますが、同時に「楽しい」側面も多くあります。
大切なのは、自分が何を大事にしたいか(働き方・収入・成長・自由度)を明確にし、合う環境を選ぶことです。

  • 技術を学ぶのが楽しい → 自社開発やスタートアップ
  • 安定性重視 → 大手企業やインフラ系
  • 自由度を重視 → リモートワークやフリーランス

自分の価値観と環境の相性が合えば、「きつさ」よりも「楽しさ」が勝る仕事になります。


まとめ

エンジニアの仕事は、環境や考え方次第で「きつい」と「楽しい」の両方を持ち合わせています。

  • きつい要素:納期プレッシャー、学習負担、人間関係、キャリア不安
  • 楽しい要素:達成感、ユーザーの反応、成長実感、働き方の自由度

未経験から挑戦する人は、現場のリアルを理解したうえで、自分に合ったキャリア設計をすることが成功のポイントです。
「楽しい」と感じられる瞬間を増やす工夫をしていけば、長く続けられる魅力的な職業になります。

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未経験 おすすめ度

経験者おすすめ度
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学べるコース
Webデザイン/Web開発/AI/CAD
2025年10月1日調べ
実績/評判
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対応速度

料金
約20万~30万円前後
※選択するコースによって変動します
学習スタイル
全国校舎/オンライン併用可
就職サポート
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特徴
履歴書/面接支援/企業紹介など
CodeCamp
未経験 おすすめ度
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2025年10月1日調べ
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未経験 おすすめ度
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2025年10月1日調べ
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りくにゃん
りくにゃん
未経験からエンジニアを目指す人のためのキャリアブロガー
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りくにゃん(にゃんジニア転職ナビゲーター)

未経験からエンジニアを目指す過程での悩みや不安を共有しながら、学習方法や転職のリアルを発信しています。
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