エンジニアは本当にきつい?楽しい?現場経験から見えるリアル

「エンジニアの仕事って、やっぱりきついの?」
SNSやネットの口コミを見ると「ブラックだ」「常に勉強しなきゃダメ」といった声もあれば、「やりがいがあって楽しい」「手に職で自由度が高い」という意見もあります。
真実はその両方。
エンジニアの仕事には確かに厳しい面がありますが、同時に他の職種にはない達成感や自由さも存在します。
本記事では、エンジニアが「きつい」と感じる瞬間・「楽しい」と感じる瞬間のリアルを紹介し、環境や考え方で大きく変わる働き方について解説します。
未経験からエンジニアを目指す人も、現場のリアルを知ることで、入社後のギャップを小さくできるはずです。
「きつい」と感じる瞬間
1. 納期プレッシャーと残業
エンジニアの代表的な「きつさ」は納期に追われるプレッシャーです。
特に受託開発や客先常駐(SES)では、プロジェクトの後半にタスクが集中し、長時間労働になることも珍しくありません。
- クライアントからの仕様変更が直前に発生
- テストで不具合が大量に見つかる
- メンバー不足で1人あたりの負担が増える
このような状況が重なると、深夜対応や休日出勤が必要になるケースもあります。
2. 常に学び続けなければならないプレッシャー
IT業界は技術進化が早く、キャッチアップを怠ると取り残される不安があります。
- 新しいフレームワークやツールが次々登場
- 業務が忙しく学習時間を取れない
- 周囲と比べて「自分は遅れているのでは?」と焦る
「勉強し続けることが苦痛」と感じる人にとっては大きな壁です。
3. 人間関係・コミュニケーションの摩擦
「エンジニアはPCと向き合う仕事」というのは誤解。実際にはチーム開発が基本で、設計レビューやコードレビュー、仕様調整など多くのコミュニケーションが必要です。
- レビューでの厳しい指摘にメンタルが削られる
- ビジネスサイドと技術サイドで認識が合わず摩擦が生まれる
- リモート環境で孤立感を覚える
技術力だけでなく、人間関係を調整するスキルも必要になります。
4. キャリアの不安
「このままコードを書き続けるだけでいいのか?」というキャリアへの不安も「きつさ」のひとつです。
- 30代以降のキャリアパスが見えにくい
- スペシャリストとマネジメント、どちらに進むか悩む
- 市場価値を維持できるか不安
将来を見据えて学習や経験を積む必要があります。
「楽しい」と感じる瞬間
1. コードが動いたときの達成感
エラーだらけだったプログラムが、ついに動いた瞬間。
これはエンジニアにしか味わえない大きな快感です。
- 「Hello World」を表示できた最初の成功
- データベースと繋がって動いた瞬間
- 自作サービスをデプロイして公開できたとき
小さな成功体験が積み重なることで、自信やモチベーションが育ちます。
2. ユーザーに使われたときの喜び
自分が作ったサービスや機能がユーザーに届き、感謝の声をもらえる瞬間は何よりのやりがいです。
- 「この機能のおかげで仕事が楽になった」
- 「使いやすくて助かる!」
成果が目に見える形で評価される点は、他職種には少ない魅力です。
3. 技術を学び、成長を実感できること
エンジニアは学んだことがすぐに形になる職種です。
学習→実装→成果→改善のループを回すことで、自分の成長を日々実感できます。
- 新しいフレームワークで小さなアプリを作れた
- GitやCI/CDを使いこなせるようになった
- チーム開発でレビューを通じて設計力が上がった
「昨日できなかったことが今日できるようになる」実感は強いモチベーションになります。
4. 働き方の自由度
エンジニアはリモート・副業・フリーランスなど柔軟な働き方が可能です。
- フルリモートで地方や海外から仕事ができる
- 副業で自分のサービス開発や受託を経験できる
- 将来的にフリーランスや独立の道も開ける
会社員に縛られないキャリアを築けるのも大きな魅力です。
口コミが両極端になる理由
「きつい」「楽しい」どちらの声もあるのは、環境によって体験が大きく変わるからです。
- 受託/SES:納期プレッシャーや労働時間が増えやすい
- 自社開発:安定した開発サイクルで、やりがいを感じやすい
- スタートアップ:裁量は大きいが責任も重い
- 大手企業:分業制で専門性は磨けるが、やりがいは限定的
つまり、同じ「エンジニア」でも、どんな会社・環境にいるかで「きつさ」と「楽しさ」のバランスが変わります。
未経験者へのメッセージ
エンジニアの仕事は確かに「きつい」側面もありますが、同時に「楽しい」側面も多くあります。
大切なのは、自分が何を大事にしたいか(働き方・収入・成長・自由度)を明確にし、合う環境を選ぶことです。
- 技術を学ぶのが楽しい → 自社開発やスタートアップ
- 安定性重視 → 大手企業やインフラ系
- 自由度を重視 → リモートワークやフリーランス
自分の価値観と環境の相性が合えば、「きつさ」よりも「楽しさ」が勝る仕事になります。
まとめ
エンジニアの仕事は、環境や考え方次第で「きつい」と「楽しい」の両方を持ち合わせています。
- きつい要素:納期プレッシャー、学習負担、人間関係、キャリア不安
- 楽しい要素:達成感、ユーザーの反応、成長実感、働き方の自由度
未経験から挑戦する人は、現場のリアルを理解したうえで、自分に合ったキャリア設計をすることが成功のポイントです。
「楽しい」と感じられる瞬間を増やす工夫をしていけば、長く続けられる魅力的な職業になります。
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